Наследование и цепочка прототипов JavaScript MDN

Таким образом, с помощью this и super мы можем разграничить обращение наследование js к функциональности текущего класса или его базового класса. В предыдущих примерах мы произвольно назначали одни объекты в качестве прототипов другим объектам. Да, при создании объекта ему обязательно будет назначен прототип. До того было сказано, что прототип может быть назначен неявно.

Создаем экземпляры головного объекта

Кроме того, объект paul связан со своим прототипом, и, конечно же, прототип является атрибутом прототипа функции конструктора. Создавая объект paul с помощью оператора new, эта связь между экземпляром и прототипом теперь создаётся автоматически. При объявлении конструктора или класса у него автоматически появится свойство prototype. JavaScript не имеет “методов” в смысле, принятом в классической модели ООП. В JavaScript любая функция может быть добавлена к объекту в виде его свойства.

Переопределение методов и свойств

В результате все вхождения student получат доступ ко всему в свойстве прототипа, например к функции calcAge. Родительские классы могут поделиться своим поведением со своими дочерними классами. В этой статье мы рассмотрим, как работает прототипное наследование в JavaScript, почему оно является мощным инструментом для организации и повторного использования кода.

что такое js наследование

Наследование в объектно-ориентированном программировании JavaScript

Далее на уровне родительского класса находятся методы constructor и print. Вы можете вызвать метод print, потому что он наследуется всеми экземплярами класса Box. Кроме этого, здесь имеются методы класса Object, такие как hasOwnProperty, isPrototypeOf, toString и так далее. Эти методы тоже доступны, потому что Box.prototype наследует все свойства и методы Object.prototype.

Свойства функций и статические свойства класса

Если прототип другого объекта является null, то это означает, что цепочка прототипов достигла своего конца. Прототипы в JavaScript позволяют нам создавать код, который легко поддается расширению и модификации, поскольку мы можем изменять прототипы объектов, даже после их создания. Это особенно полезно при работе с большими проектами, где нужно быстро адаптировать код к новым требованиям или исправить ошибки. Мы можем использовать примеси для расширения функциональности классов, например, для обработки событий, как мы сделали это выше. После того, как все методы примеси будут добавлены, объект user сможет сгенерировать событие “login” после входа пользователя в личный кабинет.

Наследование и приватные поля и методы

Ключевое слово static, определяет статический метод или свойства для класса. Статические методы и свойства вызываются без инстанцирования их класса, и не могут быть вызваны у экземпляров (instance) класса. Метод constructor — специальный метод, необходимый для создания и инициализации объектов, созданных, с помощью класса. В классе может быть только один метод с именем constructor. Исключение типа SyntaxError будет выброшено, если класс содержит более одного вхождения метода constructor.

что такое js наследование

  • Заканчивается цепочка на прототипе глобального класса Object, потому что он не имеет прототипа, то есть его значение __proto__ равно null.
  • Как мы помним из главы Встроенные прототипы, сам JavaScript использует наследование на прототипах для встроенных объектов.
  • Поскольку this – это объект, который стоит перед точкой, rabbit.eat() изменяет объект rabbit.
  • Простейший способ реализовать примесь в JavaScript – это создать объект с полезными методами, которые затем могут быть легко добавлены в прототип любого класса.

Наследование в JavaScript похоже как и в других языках программирования, и делается оно через ключевое слово extends, но сначала сделаем базовый класс. И при lazy.stomach.push(…) и при speedy.stomach.push(), свойство stomach берётся из прототипа (так как его нет в самом объекте), затем в него добавляются данные. Если посмотреть на цепочку прототипов, то видно, что он берётся из Object.prototype.hasOwnProperty. Обращение к статическому свойству выполняется либо через имя функции, либо через this в теле статического метода.

Типы или интерфейсы в TypeScript: что и когда использовать?

что такое js наследование

Когда мы вновь вызываем метод speak, сам метод будет взят у прототипа, а свойство name — уже у объекта person1. В конце мы обращаемся к person.speak(), чтобы показать, что значение свойств name и speak у прототипа остались прежними. Как вы видите, свойство occupation и метод greet() существует одновременно и в родительском классе Person и в дочернем классе Student. Но используются определения свойства и метода дочернего класса Student — это и есть переопределение методов и свойств. Чтобы не создавать каждый раз новый метод drive() для каждого экземпляра машины, мы можемпоместить этот метод в, так называемый, прототип (prototype) нашего головного объекта.

Более подробно об этом написано в Приватные поля класса. Более подробно об этом написано в публичные поля класса. Как видно из примера, поля могут быть объявлены как со начальным значением, так и без него.

Если таких объектов тысячи – налицо явный перерасход ресурсов. Таким образом, если метод является общим для всех потомков (реализует какую-то общую функциональность), имеет смысл вынести его в прототип. Ключевое слово this в методе объекта указывает на сам же объект и используется для обращения к его свойствам. Заметим, что свойства в js могут назначаться объекту не только при его создании, но и после.

При использовании оператора new для создания объекта person1, этот объект автоматически связывается с прототипом Person, и, следовательно, имеет доступ к методу sayHello. Свойство prototype у функций-конструкторов играет важную роль в JavaScript. Когда вы создаете функцию в JavaScript и задаете ей свойство prototype, вы, по сути, определяете прототип для будущих объектов, которые будут созданы при помощи этой функции-конструктора.

Иерархия наследования или иерархия классов — дерево, элементами которого являются классы и интерфейсы. Интерфейс-потомок, интерфейс-наследник или производный интерфейс (англ. derived interface) — это аналог подкласса в иерархии наследований интерфейсов, т. Это интерфейс наследуемый от одного или нескольких суперинтерфейсов. Прототипы, несмотря на то, что они менее удобны в использовании, остаются мощным инструментом для создания сложных иерархий объектов и наследования.

Однако есть метод Object.getOwnPropertyNames, который воспринимает и «неперечислимые» свойства. Однако, JavaScript также позволяет использовать более современный и удобный синтаксис для наследования с помощью ключевого слова class. Синтаксис классов в JavaScript является лишь синтаксическим сахаром над прототипами, но позволяет более удобно определять и работать с наследованием. Прототипное программирование в JavaScript позволяет создавать гибкую и мощную структуру объектов.

При этом указатель this не теряет свой контекст и ссылается на сам объект. Отсюда следует, что при проектировании классов через функции-конструкторы целесообразно размещать методы класса как свойства prototype. В заключение, прототипное программирование в JavaScript представляет собой уникальный подход к созданию объектов с помощью прототипов.

IT курсы онлайн от лучших специалистов в своей отросли https://deveducation.com/ here.